古墓丽影崛起评论

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自盒子360 发行《最终幻想 十三》以来最具争议的独占交易结束:《古墓丽影:崛起》终于在游戏机4 上推出。为了加强这款已有一年历史的游戏的发行,水晶动力将这一版本命名为 20 年劳拉·克劳馥的庆祝活动。其中包括基础游戏、可追溯到初代游戏机时代的奖励、该游戏季票中的所有 可下载内容,以及可在虚拟现实中玩的全新关卡。这可能是一个大礼包,但它是否超过了我们在该系列 2013 年重启时体验到的质量水平?在包括《神秘海域 4:盗贼末路》在内的这一年里,这款系列一直与劳拉·克劳馥的冒险相比,它面临着严峻的挑战。






《古墓丽影:崛起》的故事发生在前作的一年后,讲述了劳拉对已故父亲的一项发现的痴迷的故事:“神圣之源”。传说,这件神器赋予使用者永生,并位于在失落之城基特日的某个地方 - 劳拉自然想要得到它。但她并不孤单,因为一个名为三位一体的组织跟踪她的一举一动,力图在她之前找到宝藏。这场冲突形成了故事的核心是两人在《夺宝奇兵》中争夺奖项- 式的方式很少给你留下喘息的空间。尽管除了一些曲折之外,一切都是可以预见的,但一切都以快速而愉快的节奏进行,这为我们提供了一个从头到尾扣人心弦的有趣情节。






如果您玩过 2013 年的《古墓丽影》,您会在游戏玩法方面感到宾至如归。你可以再次选择你的战斗方式、你装备的技能以及你在广阔的环境中做什么,但与我们三年前经历的相比,一切都感觉更大、更复杂。在遭遇战中,你可以坚持隐身或全枪扫射,但现在你可以选择将两者混合,默默地干掉几个暴徒,然后让一群敌人意识到你的存在当你滑回阴影中时。这会让那些暴徒处于戒备状态,但当你在灌木丛中等待他们的戒备放松时,你仍然占据上风。






然而,真正展示从重启到续集的演变的是你访问的广泛场景。有时,您会遇到一个广阔的区域,其末尾有一个主要目标标记,但如果您不被这些地方包含的内容量所左右,那就太愚蠢了。它们足够大,可以为您提供大量的时间专门用于探索,但它们永远不会大到让您感到不知所措的程度。在这些区域中可以找到各种支线任务和挑战,以及游戏中的一些最佳内容:可选的挑战古墓。其中九个谜题分布在整个战役中,它们代表了游戏可以向您抛出的最佳和最具挑战性的谜题。但换来的是你为下一步该做什么而困惑的时间,






虽然穿越地面很重要,但攀登对于导航也同样重要,不幸的是,劳拉的探险队在这个地方可能比内森·德雷克最近的远足稍有逊色。虽然德雷克可以流畅地攀登建筑物并从一个壁架跳到另一个壁架,但劳拉在她周围的场景中导航时需要花费更多的时间,就好像她的跳跃有更多的重量一样。这不一定是坏事,但期待无缝穿越系统的玩家可能会感到有点失望。从某种意义上说,劳拉拥有大量工具来征服她所面临的冰冷悬崖和落基山脉,从而解决了这一问题。斧头以冰斧的形式回归,这使得攀爬西伯利亚的冰墙变得更加容易,著名的弓箭又作为杀戮武器和航海工具再次出现。所有的装备都感觉独特且同样重要,游戏后期添加了包括一个线轴,可以让劳拉在半空中挂住钩子。






当你探索广阔的背景时,你会遇到 2013 年重启后回归的大本营。在这里你可以装备新技能,制作弹药和新物品,升级你的武器,并快速旅行。这四项技能中最重要的是你的技能,分为三个等级:格斗者、猎人和幸存者。这些类别侧重于改进劳拉的不同方面,从枪支和近战增强到缩短在野外制作物品所需的时间。这是一个足够深入的系统,有时可以让福利相互补充,因为它们叠加在一起会给你带来更大的提升。这个结构让你看到劳拉不仅成长为故事中的一个角色,而且还成长为一名战士、一名工匠和一名航海家。






提供如此丰富的内容,整个分类看起来都非常出色,这是一件好事。当您穿过前景郁郁葱葱的花园和白雪皑皑的小路时,远处西伯利亚山脉的令人难以置信的景色若隐若现。瀑布从悬崖上倾泻而下,河流在风景中蜿蜒流淌,让您的眼球更加震撼。基策城的废墟看起来几乎栩栩如生,仿佛古罗马人曾将这里作为他们的足迹。过场动画是水晶动力 的另一个出色之处,其面孔和表情绝对可以与《神秘海域》系列相媲美。由于只有一处主要的纹理弹出,可以肯定地说,劳拉的最新尝试看起来非常出色,而且运行起来也很流畅。
 

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