这款游戏有一个简单的核心机制,可以让你轻松融入其中。赛道是为漂移而建造的,并且适用通常的赛车控制。钩子是右摇杆的加成,控制漂移角度。起初,感觉不自然,前端锁定到位,你用两根棍子将后轮滑动成自然的弧线。几圈后,它就成为第二天性,您可以专注于应对惯性漂移带来的令人兴奋的速度感。
从一开始就有多种模式可供选择,包括分屏和在线多人游戏,并配有排行榜。与此同时,故事模式提供了一种学习诀窍的好方法。难度与您选择的驾驶员的车辆直接相关,每种车辆都有一组特定的好处和挑战。爱德华的泰拉飞镖可以轻松地驶过任何赛道,不需要任何先进的操纵杆技术。另一方面,伊巴 的惠普龙是一头重型猛兽,需要仔细控制油门才能让后轮旋转到足以开始漂移。
这是一款独立游戏,视觉效果没有什么特别的,有时感觉更接近移动赛车。然而,复古未来的艺术风格弥补了预算制作价值。与它们的镜像变体一起,还有一系列健康的赛道可供挑战(包括华丽的城市赛道,让人想起《GT赛车》中的特殊赛段 11 号公路)。由于美妙的配乐,听起来也不错。总而言之,《惯性漂移》为漂移赛车带来了有趣的变化,并具有广泛的挑战。出色的视觉风格和大量的工作可以分散人们对低预算执行的注意力。
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