从概念上讲,《赏金之战》是独立游戏中的《任天堂明星大乱斗》 。事实上,赏金大战简直就是一场灾难。这是一款制作精良的乱斗游戏,在最糟糕的情况下,几乎无法玩。这是一种毫无乐趣、几乎令人困惑的体验,会让你想知道它到底是如何设法保护《猫头鹰男孩》、《黑暗地牢》、《鳄梨》中的角色的!,以及大量其他独立热门作品。







赏金之战所做的所有好事都以这些角色客串开始和结束。像《亵渎》中的忏悔者这样的知名设计已经被很好地再现了,看到它们散布在角色选择屏幕上可能是整个体验的亮点。







但即使是选择你的战斗机也是一件苦差事。除了前面提到的角色模型之外,《赏金之战》是一款看起来很糟糕的游戏。它选择了一种让人想起调出的电视屏幕的小故障美学,这对眼睛来说是一种攻击。一个令人震惊的基本用户界面被打在上面,它只是让一切都感觉非常便宜。乍一看,您可能会认为《赏金大战》是某人在一个下午制作的 闪光 游戏,这是情有可原的。但不,它在游戏机商店上的售价为 19.99 英镑。







遗憾的是,《赏金之战》的玩法和它看起来的一样。我们的目标是清空敌人的生命值,但角色动画非常基础且发育不良,几乎不可能分辨发生了什么 - 特别是在三到四名玩家的战斗中。控制反应足够灵敏,但在 游戏机4 上发布的版本却充满了卡顿问题——战斗从来都感觉不顺畅,这是任何格斗游戏的棺材上的钉子。



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