在人类方面,比赛采用第一人称射击游戏的形式,充满了需要完成的无意识目标。风味文字听起来像是有大量不同的任务需要完成,而实际上它们由可以想象到的最乏味的机制组成。在特定区域内收集材料,收集敌人基地内标记的物体,或搜索隐藏的物品。然后,当然,你需要在米倒计时为零时捍卫一个点。这种无脑的目标多年来一直困扰着这种类型的游戏,而《铁血战士:狩猎场》并没有为这一模式带来新的变化。
公平地说,这个循环在最初的几个小时里已经足够有趣了。与朋友合作是一件很愉快的事情,因为你们一起努力完成任何要求你们做的事情。然而,你玩得越多,就越容易意识到几乎每场比赛的结果都是一样的。完成摆在你面前的几个繁琐的目标后,就到了提取的时间了——这个过程总共可能只需要五分钟。就是这样。在您真正开始感受到其重复性之前,您可能会在这里享受三到四个小时的乐趣。这可以为双方带来激烈的体验,但没有足够的内容来促进超过几个小时的战斗。该游戏仅包含一种模式和三张地图,所有这些看起来几乎相同。2020 年这还不够好。
升级系统允许你改变和调整人类和掠食者方面的负载,但即使这样也感觉有些基本。你的等级将以这样的速度增加,以至于系统感觉几乎毫无意义,武断地将你锁定在装备和物品之外,至少在掠夺者方面,这些装备和物品似乎是生存所必需的。尽管如此,你解锁的能力对于人类来说也很难改变游戏规则。由于控制笨重且反应迟钝,瞄准和射击感觉特别差。但至少你不用担心排队远距离投篮只有一次连线的机会。这是因为当你面对的不是现实生活中的玩家时,脑死亡的敌人人工智能会让战斗变得有点笑话。
定制是《铁血战士:狩猎场》最大的另一个方面,它与游戏内的货币直接相关。在比赛中获得,它可以用于购买武器皮肤以及人类和掠食者的新物品和配件。它也可以用于购买战利品箱。现在,游戏在撰写本文时不具有任何微交易功能,因此这纯粹是发布时基于性能的资源。在它的辩护中,你可以选择的选项非常好。用战争涂料定制铁血战士,让它看起来比以往更加可怕,而有趣的人类化妆品可以让你的化身感觉有些独特。这种货币是否可以购买还有待观察,但就目前而言,它可以被认为是一个亮点。
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