新出版的太阳能灰游戏评论

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你扮演的丽是几位虚空行者之一,为了拯救自己的家园免遭湮没,他们潜入了一个名为“超空洞”的黑洞。当整个世界的人口数量悬而未决时,你的任务就是激活星际种子,这是一种巨大而强大的装置,能够避免灾难。当然,这不是一个简单的任务。你需要访问各个地区并消灭名为“遗迹”的巨大生物。这一切究竟意味着什么?嗯,从本质上讲,这是一款 3D 平台游戏,旨在让您保持心流状态。丽是一个敏捷而敏捷的角色,可以在大多数表面上滑行,并且在每个环境中移动都会带来不可否认的乐趣。即使只是在广阔的蓝云上滑行也是一种享受——丽的动力和你作为玩家所拥有的控制能力之间存在着美妙的平衡。灵活快速地四处走动感觉棒极了,尤其是当你不间断地完成棘手的平台序列时。有时相机可能会出现故障;重力的变化尤其会引起问题。不过,总的来说,游戏玩法具有很强的流动性。






为了让这些遗迹出来玩耍,你首先需要在每个关卡中奔跑、跳跃和擒抱,找到并击中特定的地点。发现于成堆的黑色软泥中,你需要快速连续击中某些点才能部分唤醒其中一个巨大的怪物。如前所述,由于流畅的遍历,绕过每个关卡都很有趣,这些定时的小挑战会考验您精确有效移动的能力。问题在于,游戏几乎没有为这些挑战增加多样性,而这些挑战是你的主要目标;唤醒最后的遗迹与第一个遗迹本质上是一样的。游戏玩法并没有真正发展,而且感觉很重复。





不过,一旦其中一只头目怪物站起来并开始活动,与它们交战就是一大亮点。扑向一个巨大的生物并将其打倒可能听起来很熟悉,但《旺达与巨像》却不是这样。没有任何谜题需要解决——你只需在指定点进行擒抱,并且必须加速穿过遗迹的身体,在短时间内击中某些地点,然后再对其弱点进行打击。这样做三次,该生物就会掉落。虽然你可能会说这个例程与召唤野兽的过程一样重复,但平稳地穿过遗迹并以不间断的动作击中每个点的感觉非常令人满意。老板的规模和你处理他们的速度让你感觉自己很强大。



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然而,头目并不是你在旅途中遇到的唯一敌人。较小的坏人占据了某些区域,在探索每个区域时打扰您。为了与流动的主题保持一致,调度各种小动物既快捷又容易;当你飞驰而过时,大多数只需几次击打就会倒下。战斗显然不是体验的核心支柱,但花时间杀死这些东西确实感觉几乎毫无意义。这样做没有任何奖励,而且他们的大多数攻击都很容易避免。你只需要在他们妨碍你的时候杀掉他们——没有动力去进攻。即使是残余势力本身也几乎不构成任何有意义的威胁;如果你未能按时完成任务,你就会被甩掉,而且你几乎不会注意到他们试图将你打倒在地。因为敌人是一种麻烦,而不是真正的障碍,所以它会让每个关卡都感觉明显空虚。每个环境都很大,并且由于有凝聚力的呈现,它们也很华丽。音乐和视觉设计营造出一种真实的情绪,要求你偶尔放慢脚步,沉浸在超凡脱俗的阈限氛围中。然而,有大片区域几乎什么也没发生。关卡需要很大才能容纳遗迹,但结果却有很多未使用的空间。
 

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