接下来是一场时长超过 20 小时的电影战役,优雅地将游戏玩法与过场动画和对话交织在一起。再次借鉴顽皮狗的剧本,这款游戏与您不按按钮时发生的事情一样多。其设计详尽,每一次互动都经过深思熟虑;每个序列都精心制作。这正是顽皮狗最擅长的,《瘟疫传说:安魂曲》让法国团队达到了新的高度。叙事始终引人入胜,新角色以有趣的个性或隐藏的动机巩固了自己。原版的奇妙旅程粉丝们会立即喜欢上它。不过,总会有人想阻止阿米西亚 和雨果的滑稽动作,因此遍历已经更新为了解环境的新方法,而隐身和战斗都感觉彼此一样可行。有了弩作为武器库的一部分,以及更多使用投石带的方法,阿米西亚进行了更多的战斗。她可以反击敌人的攻击——如果她的物品栏里有一把刀,她甚至可以将他们刺死——并通过雨果的一项新能力更好地控制老鼠群。较大的战场很适合在进攻和撤退之间转换,杀死一些敌人,然后后退到掩体或一些高草丛中以打破视线。被发现并不意味着您必须再重新加载一个检查站,因为阿米西亚这次在两个方面都适合。
你可能仍然偶尔会掉进那个陷阱——例如,一旦你找到一条穿过该地区的更好路线,以节省资源——但续集在让你以你想要的方式接近遭遇方面做得更好。除了令人沮丧的即时失败隐身部分之外。值得庆幸的是,它们相当少而且相距甚远,但足以让乐趣略微减弱。然而,在具有如此多高潮的游戏中,它们只是一个注脚。虽然《瘟疫传说:安魂曲》并没有重新发明轮子,但它所做的仍然是高质量的。它融合了隐秘和行动,介于解谜和资源收集之间,是一个令人难以置信的愉快循环。由于情节始终处于最前沿,您很少会发现自己做一件事情太久了。尽管它们可能很丑陋,但老鼠本身应该被视为该节目的另一位明星。屏幕上的啮齿动物比纯真梦寐以求的还要多,尤其是在比赛后期。阿索博工作室表示,其技术可以在任何时候将多达 300,000 只老鼠放在电视机上,而这些结论性章节证明开发者是正确的。这是令人印象深刻的东西。
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