对于地下城和龙的悠久历史的大部分历史,士兵在战斗中都有几个限制。其他课程可以获得技能,咒语和班级能力的机会,但是从战斗机职业生涯开始就开始了战斗机,并被迫进行标准的攻击攻击直到最后。幸运的是,在 巴尔杜尔的第3扇门,这种单调因武器动作的出现而有些侵犯,这将在此页面上进行讨论。

 





每种武器都有一种或多种武器的动作,如果您完美拥有此武器,则可以使用。

每种武器都有一个或多个可以使用的武器动作。尽管角色具有专业水平的武器,但他可以使用此武器的行动。例如,战斗锤子具有大胆,颤抖和虚弱的打击,以及诸如蓬松,寒冷和剖析打击之类的巨大剑。要找出可以使用武器的哪些动作,请输入光标到武器,直到出现信息窗口为止。装备时,所有使用的武器都将添加到动作面板中。
  





使用武器的动作通常需要使用措施,需要短暂的休息以恢复,并且经常将损害交换为范围或弱势效果。

像任何其他班级能力,法术或团队一样,使用武器的动作也显示在屏幕底部的动作面板上,通常以橙色图标的形式显示。像咒语一样,动作的半径,失败的半径和武器的影响可能会有很大的变化,通常会牺牲AOE或任何虚弱的效果。大多数使用武器的动作都需要在战斗中执行行动,但是例如,有些动作对泵的打击,仅使用自由效果,因此请检查您必须使用武器以最佳方式使用它们的武器。

武器通常在短暂的休息后充电,这使它们成为战斗中有限的产品。但是,敌人不会害羞地使用它们,而您不应该使用它们。您可能会更改武器以使用武器的各种动作,但请记住,无论源头如何,武器的每个动作都具有相同的库尔当。如果您用一把长剑使用“打击对泵”的动作,然后装备一把大剑,则无法使用大剑的“打击”。
 
 

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