长,要么提供额外的HP,以便您可以生存到第9级。

通常会给吟式添加物,但这在游戏后面发生。如果您想获得更多物品,这可能会很有用,但是您不想在早期比赛中获胜。

但是,吟游诗人的问题是通常减少收到的项目数量。如果您已经有一个或两个主要承运人的强度对象,那么越来越多的新物品只会比其他添加物受益。




​​​​​​​




但是,该游戏具有可以使用大量项目的计算机。

通常,吟游诗人是一个灵活的传奇,不一定会施加某种风格的游戏风格。但是,由于您将拥有更多的物品,因此与其他物体的协同作用,控制论添加通常是一个不错的选择。

凯特琳(凯特琳)试图在早期比赛中获得优势,这是由于迅速获得更强的单位。凯特琳(凯特琳)的现代游戏风格主要基于2-1“恒星的诞生”的使用。它立即改善了价值1和2的您购买的第一个单元,迅速为您提供了改进的单元。

凯特琳(凯特琳)在早期比赛中努力取得胜利,取得第四名,或者利用其在惠普(HP)中的优势进入强大的后期比赛,以获得第一名。

凯特琳(凯特琳)的游戏可能需要一位技能伟大的球员,因为要赢得胜利,您需要不断在最强的板上玩。但是,如果几个凯特琳参与了游戏,那么只有其中一个将能够赢得脱衣舞,其余的将处于不利地位。如果您不与凯特琳(凯特琳)赢得脱衣舞,那么您将失去一种基于经济或战斗的补充。

凯特琳(凯特琳)是另一个专注于胜利的传奇人物,因此,作为其他补充,您应该选择只能找到的最佳战斗加法。有许多不同的战斗增加,因此请选择与您的董事会协同结合的最好的战斗。
 

埃兹雷尔的缺点少于吟游诗人,但是如果您播放不需要很多项目的计算机,那么其他项目的回报将减少。

强度对象,那么越来越多的新物品只会比其他添加物受益。

但是,该游戏具有可以使用大量项目的计算机。

通常,吟游诗人是一个灵活的传奇,不一定会施加某种风格的游戏风格。但是,由于您将拥有更多的物品,因此与其他物体的协同作用,控制论添加通常是一个不错的选择。

凯特琳(凯特琳)试图在早期比赛中获得优势,这是由于迅速获得更强的单位。凯特琳(凯特琳)的现代游戏风格主要基于2-1“恒星的诞生”的使用。它立即改善了价值1和2的您购买的第一个单元,迅速为您提供了改进的单元。

  

通常,除非您处于特定情况下,否则只选择强有力的战斗加入将与李仙相当。

师父和 - 目前的第一个传奇,以2-1的速度给予战斗力。您可以将埃兹雷尔和诗人视为战斗加成,因为它们提供了其他物体,但也是第一个真正的战斗加成。

泵送是2-1的品牌补充,这使您的团队在比赛过程中具有进攻速度和额外的范围。由于攻击速度的提高,您可以在早期阶段输掉,并在增加增加时依靠强劲的回报。

您很少使用3-2的补充,但是4-2的补充是一个有趣的选择(并且研究不足)。补充4-2为您的团队提供了更多的移动速度和法力生成。在合适的团队中,它可能非常强大。如果您有许多想要产生法力的单位,那么这可能是一个强大的选择。但是,如果您具有超数,那么运动的速度取决于攻击的速度,那么4-2的添加可能不会那么有用。

在大多数构图中,大师YI都使用泵送(2-1)和必须进行快速(4-2)。在这方面,您只能在3到2之间进行选择,并且只需选择此系列中最好的战斗加法即可。

奥恩也许是最一致的传奇。补充2-1为您提供了奥努斯的项目,这可以显着增加您早期的战斗力。在游戏后期,这些对象的效果可能会减少,但是这些物品通常可以是许多单元的之二。

标签: