神经网络:门达克斯代理看起来非常相似,但发生在赛博朋克世界中。你扮演的是一个实验性的人工智能(当然),它属于一家大型企业,负责管理这座城市的大大小小的事务,从市政审批到协助刑事调查,以及(当然,再次)为广告商收集数据。
开发者 梦想丰收 表示神经网络与统治的表现“密切相关”,但也指出了一些巨大的差异。它比《统治》更注重讲述一个连贯的故事,并放弃了《统治》的资源栏,以鼓励更自然的决策而不是资源囤积。 “我们希望玩家做出一系列决定,从具有挑战性的到平凡的,但我们不希望他们受到用户界面的影响,而是受到他们自己的个人道德指南针的影响,”工作室解释道。
黑色幽默是雷恩斯的一大优势,但 神经网络 看起来更像是直接发挥出来的:也许这并不奇怪,因为赛博朋克并不是想象中的最轻松的流派,但我确实想知道它是否会成为一种相比之下有点严厉。我们很快就有机会找到答案,至少在某种程度上,作为即将在 蒸汽上举行的下一场音乐节 的一部分,我们将在 10 月 1 日至 7 日期间向所有人提供演示版。在此之前,
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