每个《龙与地下城》玩家都会遇到一位虐待狂的地下城主,他一心想让你的生活变得尽可能悲惨。而且,虽然这可能会让你的竞选活动变成一个活生生的地狱,但你必须承认这让它变得更有趣。如果这更适合您的速度,拉里安工作室可能会为您带来《博德之门 3》最残酷的难度设置“战术家”的发布。
如果最近的地狱面板有任何迹象的话,那么《博德之门 3》的战术家难度实际上是一个报复性的 化身——他不仅会破坏你在游戏中的一天,还会热衷于提醒你,这完全是你自己的错。虽然探索者模式可以让你在游戏中轻松漫步,而默认的平衡模式则保证了乐趣和挑战的完美结合,而战术家则完全是另一回事——一场由拉里安的开发者精心设计的复杂战斗、智能人工智能和精心设计的遭遇的复杂而残酷的芭蕾舞。承诺会让你喘不过气来乞求怜悯。
拉里安最近的地狱小组直播揭示了《博德之门3》的难度级别。特别是高级战斗设计师马特·霍兰德 (马特·霍兰德) 向我们介绍了这一新模式,他将其比作无情的 直接留言,乐于将玩家推向绝对极限。它已经被调到了 荷兰 和创意总监斯温·文克姆 形容为“残酷”的水平。这意味着当人工智能处于控制状态时,战斗的激烈程度会上升几个档次,敌人表现出野蛮的聪明才智,环境危害变得更加致命,不同的负载将日常遭遇转变为对策略和技能的高风险考验。
战术家模式不是简单地增加敌人的生命值或提高他们的精确度,而是重新设计了游戏中的每一次遭遇,提高敌人的位置、环境因素和人工智能复杂性。结果,所有的遭遇都不再像小冲突,而更像是错综复杂的谜题,充满危险,又充满战略机遇。做好准备,迎接意想不到的妖精狙击手从屋顶倾泻而下的火箭、随处可见的爆炸陷阱,以及充分利用环境来扭转局势的敌人,因为事情就是这样的——还有更多。
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