标题的双摇杆驾驶系统可能需要一点时间来适应,但一旦你的肌肉记忆力下降(并且你已经记住了曲目),它就会令人满意地流畅。无论如何,这都不是一场简单的比赛——实际上有时真的很难——但它确实成功地激发了你开始缩短单圈时间的“再来一次”的心态。
但如果您第一次没有迷上核心概念,暮光之城可能不会赢得您的青睐。漂移游戏仍然难以传达你正在与真正的对手赛跑的感觉——即使是新战役的一对一决斗也更像是对幽灵数据的时间考验。时钟是你真正的敌人,无论你玩什么模式,它都不会改变。
因此,整体体验可能会有点肤浅,但至少它很漂亮。当实际赛车开始拖后腿时,游戏华丽的卡通汽车和大气环境会承担很多繁重的工作。如果您能全身心投入,并且准备好迎接通常是艰巨的挑战,那么《暮光之城 对手》就是惯性漂移擅长的地方。
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