金牛座试图改进典型的塔防场景,借鉴《横扫千军》和《幽浮》等策略游戏的想法,并减少场景,使单场比赛持续几分钟而不是几个小时。这是一款精彩且令人惊讶的聪明小游戏,尽管遗憾的是它最好的想法也是最不成功的。
 




金牛座的行动围绕着两个外星机器人种族之间的星际战争展开。金牛座这个种族正处于被邪恶帝国消灭的边缘。计算出几乎肯定会失败的金牛座人决定将他们的整个战略指挥权交给一个人,即你。让你控制他们的整个军事武器库(一开始相当于一把大枪),你的任务是让帝国陷入困境足够长的时间,以便他们拿出他们的母舰,此时你必须摧毁它。

对于最初的几个任务(在游戏中以“天”来衡量),金牛座让事情变得简单。在任务开始时,你的巨型枪会像木桩一样扎入战场中央。片刻之后,帝国的机器人群涌入了战场,尽管在这个阶段还只是涓涓细流。用鼠标瞄准枪,你所要做的就是把它们全部消灭掉,赢得战斗。






 
即使在最简单的形式下,金牛座玩起来也很令人满意。你的起始轨道炮具有猛烈的踢力,可以将敌方机器人踢到战场的一半,并撕碎岩石和树木等环境物体。但它的开火速度也相当慢,而且子弹击中目标之前也会有延迟。因此,你需要仔细选择目标,以最大限度地提高伤害输出。 

有七种不同的资源类型,每场战斗的可用性都是随机的,因此您需要仔细考虑需要构建什么。例如,如果你遭到敌方飞机的袭击,投资 SAM 站点或为主炮安装防空导弹附件可能是明智之举。相反,如果你在地面上被蜂拥而至,升级你的无人机控制塔以生产更多的防御机器人可能是更好的行动方案。

金牛座以一些有趣的方式使这个决策过程变得复杂。战斗的强度各不相同,并且有几种不同类型的遭遇,其中一种是专门涉及飞机的,另一种是帝国单位在近距离随机投放的。但更重要的是“放弃”机制。大多数时候,地球上会发生几场战斗,但你只能参加其中一场。对于那些没有战斗的人,你会受到分数处罚,该分数将从你通过胜利获得的分数中扣除(或者添加到你失败时失去的分数中)。
 





这种惩罚通常很小,但有时也很小,所以你需要权衡从长远来看哪场战斗最适合你进行。您是否需要在这一轮中最大化您的控制点,或者您是否愿意接受轻微的控制惩罚,因为您需要这些特定资源来进行弹道导弹升级?





这是个好主意。不幸的是,由于 金牛座的逆难度曲线,它并没有产生应有的影响。一旦你解锁了能量护盾发生器,金牛座的挑战就会陡然下降。能量护盾让保卫你的基地变得太容易了,特别是如果你解锁了可以立即为其充电的手动能力。一旦你建立了位于盾牌后面的其他防御,你几乎可以坐下来观看除了最激烈的战斗之外的所有战斗中的火花。 
当然,这有其自身的吸引力。塔防游戏的乐趣之一就是建造防御工事,在敌人的队伍中撕开缺口,而 金牛座则能巧妙地实现这种机械化破坏。屏幕上总是充斥着机器人进行激光射击、坦克在炮火袭击中爆炸、飞机坠落到地面时拖着烟雾和火焰。更好的是,你也参与其中,用你的双机枪扫荡敌人的前线,或者向紧密的部队群投掷迫击炮弹,将他们驱散,就像一群鸽子躲避接近的幼儿一样。

金牛座的问题是你的防御缺乏梯度。一般来说,要么你的火炮和防空系统会把帝国军队打成肉末,要么帝国会成功地禁用你的护盾发生器,之后你的塔楼就会像大街上的零售商一样倒塌。你可能会遇到一些险些擦伤的情况,失去大部分防御,但设法手动消灭最后几个敌人,但没有机会进行任何真正的来回。理论上,你可以在任何时候建造新塔,但直到游戏后期,你才会花费大部分资源来解锁新设备或在初始设置期间。
 

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