《那些留下来的人》几乎是恐怖类型在过去几年里试图摆脱的一切。游戏玩法在平凡、漫无目的的解谜和让《生存》名声大噪的捉迷藏循环之间摇摆不定,这种体验在发布的那一刻就感觉过时了。它并没有做任何可怕的事情——只是无聊得令人麻木。
主角爱德华抵达多蒙特镇后,试图结束在一家破旧、被忽视的汽车旅馆里的恋情,却遇到了超自然现象。然而,这种动机很快就被抛在了一边,因为在这个废弃的行政区,一场保持光明的战斗占据了首要地位。那是因为一股幽灵般的力量正在这个地方出没,它们以黑色人影的形式附着在阴影中,夺走任何他们能接触到的人的生命。
这对于游戏玩法来说真正意味着第一人称的折磨,充满了翻转灯开关、打开灯以及在现实之间切换以照亮你在现实世界中前方的道路。这是令人难以置信的平淡无奇,而硬币的另一面也没有更好的表现。解谜的范围从简单到令人困惑。漫不经心地在环境中徘徊寻找物品简直就是一件苦差事,而暴力破解一些脑筋急转弯似乎是最好的做法。说实话,这一切都太无聊了。
一些有趣的图像和决策可能看起来有些令人兴奋,但它们会受到技术挫折的阻碍。游戏未能坚持稳定的每秒 30 帧,尤其是当发生很多事情并且视觉效果还有很多不足之处时。
《那些幸存者》是一种完全缺乏恐惧和气氛的心理恐怖体验。它毫无创意的游戏循环已经一次又一次地做得更好,导致了一个沉闷、不必要的标题。
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