开发商 瑞科科技在这里打造的世界确实是一个有趣的世界,开发人员似乎也有同样的感觉,因为游戏将世界建设放在首位。很高兴看到这个场景值得探索,但这是以牺牲其他叙事元素为代价的。基本的叙述很薄弱,除了“我们必须拯救这位科学家”之外的动机几乎不存在。这八个角色确实都有闪光的时刻,他们每个人的性格都被刻画得令人信服且非常有效。一个更大的问题是他们的个人动机,因为他们中的许多人似乎来自不同的、可能是交战的派系,但这些信息并没有很好地传达。
不过,游戏玩法并没有那么不平衡,因为事情并没有偏离幽浮系列为该类型所建立的太远。角色移动指定数量的空间,并拥有特殊能力来消灭不同数量的敌人。这些能力使用起来令人满意,并且职业之间的协同作用令人印象深刻。有一种特殊的策略可以将敌人击倒到不同的格子上,“守望先锋”上的任何单位都可以射击他们,获得免费攻击。也有解锁树,但游戏时间足够短,每个角色都有固定的能力就可以了。
从机制上讲,最好的想法是寒冷影响你的小队的方式。角色会因为“冻伤”而失去生命值,而且效果很快,鼓励比通常预期更激进的游戏风格。这种匆忙的机制给这件事带来了一丝绝望,虽然它很容易让游戏变得痛苦,但它的效果却非常好。
虽然游戏玩法很扎实,但我们对艺术指导和声音设计的印象比预期更深刻。轻微风格化的卡通渲染外观适合 1971 年,有机环境看起来特别漂亮。地点的多样性也令人印象深刻,包括石油钻井平台、空军基地、峡谷和游牧村庄。与此同时,探索音乐绝对优美,尽管战斗配乐有点重复。
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