当我们第一次走进索利斯堡的大厅时,我们不禁想起了科幻电影经典,如《阳光》、《月亮》,甚至《视界》。工程师杰克·利里(克拉克饰)接到神秘求救信号后,前往火星站进行调查。由于其缓慢的节奏和对细节的关注,我们已经感到紧张了。不是因为我们看到了什么,而是因为我们错过了什么。这是游戏的一个元素,它的开头章节很好地捕捉到了这一点,而杰克和他的入耳式同事杰西卡之间的来回戏谑使一切变得更好,由朱莉娅·布朗完美地扮演。当他们的谈话从垃圾僵尸电视节目发展到轻微的担忧时,紧张感就会加剧,只会增强你的好奇心。
为了满足好奇心,探索是索利斯堡体验的核心。你将阅读电子邮件、翻查个人物品、观看视频日志并全面了解空间站的环境细节,希望了解其工作人员发生了什么。虽然它的密度或质量远不及,但它确实与《回家》这样的游戏有相似之处,在其中你将通过吸收所有这些可选细节来填充故事的很多背景。对于某些人来说,可能的问题是探索空间站就是游戏的全部内容。虽然索利斯堡确实很华丽,但它是一种行走模拟器体验,这意味着游戏中没有战斗、谜题或潜行机制。你会非常缓慢地步行穿过车站——不,甚至没有“稍快步行”按钮。尽管如此,完成体验的时间不会超过四个小时。
这在一定程度上对游戏有利,因为它让我们能够享受简化的叙事体验,而不会陷入制作、武器升级或不必要的复杂机制的困境。然而,随着索利斯堡的稳步扩张,游戏的速度减慢到蜗牛般的速度,冒险进入新区域一次需要几分钟的时间。游戏尽力用一些东西来填补这些时刻,但通常情况下,当杰克缓慢地走向下一个地点时,你会陷入乏味的困境,就像他有足够的时间一样。它也可能会让人感到不舒服,因为游戏偶尔会给你一个动作冲刺,你可以通过过场动画加速穿过整个区域。然而,尽管那一刻充满戏剧性,杰克还是恢复了悠闲的行走速度。很遗憾,因为贝克、克拉克和布朗的核心表演实际上都非常好。特洛伊·贝克 (特洛伊·贝克) 的表演尤其出色且细致入微,这一点值得赞扬,因为你可以通过视频记录见证大部分表演。克拉克饰演的杰克和布朗饰演的杰西卡之间的化学反应也为开头几章提供了动力,因此每当他们因叙事原因失去通讯时都会令人失望。
游戏也是一个看点。它在虚幻引擎 5 上运行,无疑会以其动画、灯光和视觉细节之间的完美平衡有时吸引您的眼球。性能和质量模式之间有一个选项,但我们主要坚持性能。性能很难保持较高的帧速率,但它比质量模式造成的严重下降要好,再加上某些表面上的视觉效果出现奇怪的斑点效果。最后,我们对索利斯堡缺乏双感 实施感到非常失望。游戏对这一功能的使用非常零散,某些不值得的动作会产生强烈的隆隆声,而其他明显的时刻则留下令人失望的空虚感。对我们来说,将 双感 正确地应用到这样的步行模拟体验中肯定会放大这种紧张感,甚至有助于缓解微妙的按钮提示。
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