本指南旨在刷新您对食谱主题的记忆。准备的精妙之处等等这里就不赘述了。食物是指可以食用以暂时提高健康、耐力和埃特尔的物品。玩家在任何给定时间最多可以消耗三种不同类型的食物,以综合增加增益强度。增益效果的强度均匀减弱,直至食物完全消化后消失。美食爱好者的持续时间和减少率各不相同。玩家不能吃超过一种相同类型的食物,直到先前食用的食物至少部分消化(状态面板中的闪烁图标表示)。食用相同类型的食物会刷新增益的强度和持续时间。





虽然饥饿是不可能的,但食物可以为健康和耐力的最大程度和再生速度提供宝贵的增益。由于玩家只能同时食用三种类型的食物,因此根据计划的活动选择消耗的食物类型至关重要。例如,人们应该在探索或资源收集过程中食用具有更高耐力增益的食物,以及在地下城和老板战斗中提供更高健康和健康恢复的食物。





在具有挑战性的战斗中消耗的食物类型的组合也取决于玩家偏好的战斗方式。最大生命值对于有效使用护盾至关重要,因为它与最大交错能力有关。喜欢专门躲避攻击的玩家将受益于最大化他们的耐力,而那些喜欢在战斗中使用魔法的玩家将受益于最大化他们的埃特尔。每个食物的库存图标右上角的叉子符号的颜色表示它更显着地增强的属性:红色叉子表示健康型食物,黄色叉子表示耐力型食物,蓝色叉子表示耐力型食物。以埃特尔为导向的食物,而白色叉子则意味着对任何增加的统计数据都有同等的增益。


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