《异形:黑暗后裔》是一款基于小队的战术策略游戏,玩家在一场灾难性的货运灾难后指挥一群殖民海军陆战队,对抗未知的外星威胁。在整个游戏过程中,玩家必须应对各种不同的方面,以确保球队的生存,包括压力、创伤和疲劳。除了玩家在游戏的黑暗、科幻、半开放世界中会遇到的各种敌人之外,这些非常人性化的问题也将折磨海军陆战队,需要解决以确保最大的战斗力。在《异形:黑暗后裔》中,压力由海军陆战队显示面板左下角的一个小心跳图标表示,在部署期间屏幕底部的武器旁边。海军陆战队员所承受的压力大小以百分比表示,每当压力达到临界水平时就会出现创伤。减轻压力影响和防止创伤特征发展的一种方法是在部署时建造庇护所。





这将保护小队免受任何外部威胁,同时给他们恢复的机会,从而提高他们的战斗力并减少发展新的负面特征的可能性。玩家可以在任何房间建造一个有效的避难所,前提是该房间没有通风口或蜂巢,异形可以通过焊接关闭所有接入点来进入。然后,小队将可以选择“休息”,这将打发时间并恢复小队的压力和疲劳水平。当压力水平达到 100% 时,海军陆战队将获得一定程度的创伤。压力分为三个阶段:焦虑、恐慌和恐惧,当达到第三阶段时,受影响的海军陆战队员将发展出负面特征,这可能对战斗产生严重影响。





这些负面特征如下。如果一名海军陆战队员患有负面创伤特征,他们可以在奥塔哥号主基地医疗湾的精神科护理室接受治疗,玩家必须在游戏过程中解锁该护理室。明智的做法是让海军陆战队员有时间在任务之间休息和完全恢复,因为累积这些负面特征将不利于海军陆战队员的生存。
 

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