根据难度,您会在寻求生存的过程中找到或多或少的物品。难度越大,你找到的物品就越少。无论您玩的难度如何,您仍然可以找到所有收藏品。难度越大,你受到敌人打击的伤害就越大。一些敌人的攻击(例如唱首歌抓斗)在所有难度下都保留了即时杀死效果。难度越大,敌人也会更快地注意到您。简单的难度还有一个额外的“锁定瞄准”选项,可以更轻松地射击目标。幸存者难度没有聆听模式,也没有用于游戏内战斗的近战提示。在尝试之前,您需要非常熟悉这款游戏。乔尔可以蹲伏/潜行、行走、奔跑和冲刺。与跑步相比,其他运动要么更慢(潜行、步行),要么更快(奔跑)。根据经验:移动得越快,发出的噪音就越大。蹲下时偷偷摸摸/移动是非常安静的,但并非完全无声,唱首歌 在(非常)靠近时仍能听到您的声音。避免发出不必要的声音。空枪的“咔嗒”声或装弹的声音会触发敌人的反应,尤其是来自唱首歌的反应。乔尔 以五个健康条开始游戏。您可以通过收集技能药丸和购买“最大生命值”技能来增加他的最大生命值。如果你受伤了,有几种方法可以让你自己痊愈。可以制作医疗包(通过结合抹布和酒精);健康罐和健康条可以在不同的地方找到,但不能放在你的库存中——你必须立即使用它们。
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